Concebido para nos fazer “quase esquecer que estamos a usar um headset ou controlador”.
A Sony revelou hoje o design final do PlayStation VR2 incluindo os auscultadores e controlador Sense atualizado.
O Vice-presidente Sénior, Hideaki Nishino, explica num artigo no blog da PlayStation como o PSVR2 foi criado com base no design dos auscultadores PSVR, mas com um aspeto capaz de complementar a PlayStation 5.
A Sony diz que os auscultadores são confortáveis de usar independentemente do tamanho da cabeça e concebidos para nos fazer “quase esquecer que estamos a usar auscultadores ou um controlador”. Ao mesmo tempo, mantém as características que os utilizadores de PSVR gostaram, incluindo o alcance ajustável dos auscultadores e a colocação da ficha jack do auscultador. A Sony adicionou então um mostrador de ajuste da lente para otimizar a vista às preferências do utilizador, um motor incorporado para feedback dos auscultadores, e uma fita ajustável para a cabeça. Mesmo com estas adições, a Sony conseguiu reduzir ligeiramente o peso e torná-lo mais estreito do que o PSVR.
Embora sejam sempre recomendadas pausas regulares da VR, os engenheiros da Sony adicionaram outra funcionalidade ao PSVR2 para ajudar a parar a imersão durante sessões mais longas, especialmente se o nosso corpo estiver bastante ativo. No ponto em que a frente e o topo dos auscultadores PSVR2 se encontram, foi adicionado um ventilador para permitir o fluxo de ar e evitar que as lentes no interior embaciem. Portanto, não importa o quão intensa a experiência se torne, a visão da ação do VR permanecerá clara.
Não há ainda uma data de lançamento para o PSVR2, mas a Sony diz que os kits de desenvolvimento já estão a ser utilizados pelos programadores, pelo que deverá haver alguns títulos prontos a serem lançados, incluindo Horizon Call of the Mountain.








