A GPU Arc A370M promete oferecer até duas vezes mais desempenhodo que as gráficas integradas da Intel.
A GPU Arc A370M promete oferecer até duas vezes mais performance do que os gráficos integrados da Intel, sem acrescentar muito ao tamanho do portátil.
A Intel vai finalmente lançar as suas GPUs Arc a 30 de Março. Como já tinhamos partilhado anteriormente,chegarão primeiro aos portáteis antes de se expandirem para desktops no segundo trimestre.
A Vic-Presidente da Intel, Lisa Pearce, confirmou a data de lançamento num artigo de blog na segunda-feira, que também lança mais luz sobre o que a empresa tem reservado para os produtos. Para começar, a Intel planeia apresentar a “família móvel de GPUs Intel Arc série A” no evento de 30 de Março, começando com um discreto chip gráfico apelidado de A370M.
Não foram dadas métricas exactas, mas de acordo com Pearce, a A370M oferece uma melhoria de desempenho até 2x em relação aos gráficos integrados da Intel, sem alterar demasiado o tamanho do portátil. Isto é baseado na avaliação comparativa da GPU da Intel em relação aos gráficos Iris Xe integrados num chip Intel 12th Generation i7-1280P. Os testes indicam que a A370M pode duplicar as taxas de frame no jogo Metro Exodus quando jogado em definições médias a 1080p.
Pearce acrescentou: “depois disso, verão configurações de desempenho superior dos gráficos Intel Arc tanto para portáteis como para desktops que aumentam os níveis de desempenho para jogadores e criadores. Mais detalhes e especificações exactas serão partilhados em breve”.
Pearce também levantou a questão da compatibilidade de software, dado que as GPUs Arc representam a primeira aposta da Intel em placas gráficas de jogo dedicadas em mais de duas décadas: “a compatibilidade de aplicações também é crítica para os nossos utilizadores, e embora esperemos que quase todas as aplicações sejam executadas, testámos as 100 melhores aplicações para compatibilidade e desempenho, e estamos a expandir esforços para cobrir as 200 melhores aplicações”, acrescentou.
A empresa planeia também publicar o número de jogos que cada modelo de GPU pode executar com “resolução de 1080p ou 1440p em ambientes de média ou alta qualidade”. Isto inclui anexar uma tabela que mostra as taxas de frames que os consumidores podem esperar dos títulos de jogos jogáveis.








