Sony Electronics Apresenta Nova Geração de Ecrãs de Realidade Espacial

A Sony Electronics adicionou um novo modelo à sua gama de ecrãs de Realidade Espacial com a adição do ELF-SR2. Com 27 polegadas, esta opção 4K maior fornece conteúdo tridimensional altamente realista sem a necessidade de óculos especiais ou headsets de RV.

Os destaques da nova oferta incluem um sensor de visão de alta velocidade aprimorado, tecnologias de melhoria de qualidade de imagem e flexibilidade de instalação. Além disso, o ELF-SR2 permite uma funcionalidade mais robusta através do suporte a aplicações e desenvolvimento. É otimizado para design industrial, planeamento cirúrgico, arquitetura, engenharia, construção, sinalização, retalho, desenvolvimento de software/aplicações, desenvolvedores de jogos e aplicações de entretenimento.

Rich Ventura, vice-presidente de soluções de ecrãs profissionais da Sony Electronics declarou que “o nosso ecrã de Realidade Espacial original continua a cativar os clientes ao dar vida ao conteúdo 3D com uma autenticidade e sofisticação surpreendentes que exigem ser experimentadas na prática. Enquanto os nossos utilizadores adoram a tecnologia, continuamos a ouvir a mesma pergunta dos profissionais: ‘este ecrã vem numa dimensão maior?’ À medida que expandimos para mais verticais e ambientes B2B, tenho o prazer de dizer que, além de um ecrã maior, adicionámos algumas funcionalidades poderosas e frequentemente solicitadas para melhorar a produção de conteúdo. Estas incluem uma gama de cores mais ampla, um motor recém-desenvolvido, sensores de alta velocidade mais avançados e suporte rico para aplicações e seu desenvolvimento – tudo por um preço extremamente competitivo.”

A fidelidade visual do ecrã é amplificada pela sua profundidade de campo imersiva e resolução detalhada, além do seu tamanho maior. Sensores de visão de alta velocidade de nova geração permitem um processamento de alta velocidade, bem como uma baixa latência para reduzir o desfoque de movimento e o crosstalk. O processamento de 10 bits suporta uma ampla gama de cores que cobre aproximadamente 100% do Adobe RGB para uma reprodução precisa das cores. O motor de super resolução fornece aprimoramento da resolução de 2K para 4K. Além disso, o novo modelo oferece correção de moiré de cor para abordar melhor os detalhes finos, padrões e linhas.

O rastreamento e reconhecimento facial aprimorados do ELF-SR2 detetam os olhos do espectador para fornecer uma experiência visual natural e confortável, enquanto o amplo ângulo de visão permite consistência e precisão a partir de vários pontos de vista.

O ELF-SR2 promove a compatibilidade de aplicações, bem como um desenvolvimento eficiente e simplificado por meio de kits de desenvolvimento de software (SDKs). Com suporte para os principais SDKs, incluindo Unity e Unreal Engine, permite também o desenvolvimento com Open GL, DirectX 11/12 e Open XR (disponível ainda este ano). O Display de Realidade Espacial permite a criação simplificada de conteúdo digital de RV e RA.

Um novo site Select de Apps para Ecrãs de Realidade Espacial também estará disponível, onde os utilizadores podem facilmente encontrar aplicações  compatíveis com o ecrã, bem como estudos de caso relevantes e informações. Além disso, a Sony oferecerá um intuitiva aplicação de reprodução de Ecrã de Realidade Espacial, que suporta vários formatos de arquivo 3D para exibir facilmente projetos 3D no ecrã.

O Ecrã de Realidade Espacial também permite o uso de aplicações especializadas específicas do setor, destacadas nas parcerias abaixo.

Parcerias: 

  • 3DICOM MD, o software 3D aprovado pela FDA da Singular Health foi projetado para funcionar com o Ecrã de Realidade Espacial e permite visualização médica 3D sem óculos altamente precisa e detalhada para aplicações de diagnóstico. 
  • A Digital Nation Entertainment (DNE) fornece serviços de produção e criatividade de ponta a ponta para experiências mistas de realidade e ao vivo. A DNE usa o Ecrã de Realidade Espacial para pré-visualizar conteúdo de seu estúdio de captura volumétrica. 
  • Desenvolvido pela Arcturus, o HoloSuite impulsiona humanos digitais editando, comprimindo e transmitindo vídeo volumétrico para produção virtual e o metaverso, bem como visualização de AR/VR no Ecrã de Realidade Espacial. 
  • A plataforma KiksAR traz experiências de compras da vida real para o mundo digital. Configuradores 3D ultra-realistas e experiências personalizadas de experimentação digital para lojas de joias e relógios podem ser realizados em 3D usando o Ecrã de Realidade Espacial.
  • A Magnopus combina design, arte e tecnologia para criar novas experiências em realidade aumentada, virtual e tradicional. Estão a projetar conteúdo de entretenimento 3D especificamente para o Ecrã de Realidade Espacial e utilizam-no no seu pipeline de Produção Virtual. 
  • A Pixomondo (PXO) fornece perícia e soluções de Produção Virtual e Efeitos Visuais para conteúdo de filmes e episódicos. A PXO está usando o Ecrã de Realidade Espacial para pré-visualizar ativos 3D construídos no Unreal Engine antes da apresentação final num volume de LED, substituindo um ecrã montado na cabeça, para o conforto e conveniência dos criadores. 
  • A SHoP Architects usa o Ecrã de Realidade Espacial para apresentações de clientes e desenvolveu uma aplicação móvel para controlar e navegar em modelos 3D sem fio. 
  • A Sketchfab é a plataforma líder para 3D e AR na web. Usando a API da Sketchfab, os utilizadores do Ecrã de Realidade Espacial poderão descarregar e visualizar modelos 3D.
  • A WhiteMoon dreams, um dos principais estúdios de jogos independentes, usa o Spatial Reality Display para avaliar personagens 3D, criaturas, texturas, iluminação, cores e efeitos, em vez de imprimir os personagens em 3D. Isso fornece uma avaliação 3D em tempo real mais rápida e sustentável.

Os sensores atualizados e o processamento de hardware de alta velocidade do ELF-SR2 Spatial Reality Display, fácil de usar, fornecem acomodação para uma ampla variedade de PCs para suportar diferentes casos de uso e necessidades. Com uma base removível, o ecrã portátil pode ser instalado em múltiplos ambientes e configurações diferentes. Também acomoda o padrão de montagem da Video Electronics Standards Association (VESA) para maior flexibilidade e compatibilidade.

O ELF-SR2 está previsto para estar disponível em maio de 2023 nos Estados Unidos e no Canadá através dos canais profissionais da Sony. Espera-se que tenha um preço sugerido de $5.000 USD e uma garantia limitada de 3 anos. O modelo de 27 polegadas estará em exposição na NAB Show de 16 a 19 de abril em Las Vegas, no stand da Sony (C8101) e também pode ser visto na Augmented World Expo (AWE), de 31 de maio a 2 de junho em Santa Clara, CA e na InfoComm, de 14 a 16 de junho em Orlando.

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