O jogo será lançado agora a 10 de dezembro para permitir otimizações para PC e consolas.
Sim, é verdade. O lançamento de Cyberpunk 2077 foi adiado novamente, desta vez por 21 dias, sendo que a sua nova data de lançamento passou para o dia 21 de dezembro.
Desta vez, os programadores alegam que o atraso se deve à otimização do jogo para nove plataformas. A equipa da CD Projekt Red publicou a notícia no Twitter, pedindo desculpas aos fãs que aguardam ansiosamente pelo jogo. Cyberpunk 2077 foi originalmente agendado para lançamento em abril de 2020 e foi na altura adiado para 17 de setembro e depois para 19 de novembro. A impaciência dos fãs é já enorme por esta altura.
Esta impaciência é compreensível, considerando que da última vez os programadores agendaram o lançamento para 19 de novembro e garantiram que o jogo estava praticamente finalizado. Nesse anúncio, afirmaram que o jogo tinha entrado na fase “gold”, que significa que todo o conteúdo e jogabilidade estavam prontos para a versão final de retalho. No entanto, parece que ainda há algum trabalho a fazer, principalmente a preparação de nove versões do jogo para as diferentes plataformas em que será lançado.
“O maior desafio para nós agora é lançar o jogo nas consolas de geração atual, próxima geração e PC em simultâneo, o que exige que preparemos e testemos 9 versões diferentes (Xbox One / X, compatibilidade com Xbox Series S / X, PS4 / Pro, compatibilidade com PS5, PC, Stadia)… enquanto trabalhamos a partir de casa ”, pode ler-se no Twitter do head of studio Adam Badowski e do CEO Marcin Iwinski.
O post no Twitter explica também a razão pela qual ocorreu este atraso depois de anunciar que o jogo entrou na fase “gold”. O post afirma que, embora isso possa significar que “o jogo está pronto, pode ser concluído e contém todo o conteúdo”, isso não significa que os programadores vão parar de elevar o nível de qualidade. Várias melhorias estão a ser efetuadas no Cyberpunk 2077 que serão inseridas através de um patch do dia 0 e o período de tempo para estas melhorias foi o que a equipa “subestimou”.








