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NVIDIA DLSS 5: O Salto Geracional Que Traz Foto-Realismo de Hollywood Para Os Teus Jogos

Imagina um frame de um jogo a demorar o mesmo tempo a ser renderizado que um frame de um filme da Pixar. Impossível, certo? Um frame de jogo tem 16 milissegundos para ficar pronto; um de cinema pode levar minutos ou horas. Sempre foi esta a barreira que separou o “muito bom” dos videojogos do “foto-realismo” de Hollywood. A NVIDIA acha que encontrou uma forma de a derrubar sem precisar de duplicar a potência das placas gráficas. Chama-se DLSS 5 e foi anunciado esta semana.

Notícias

NVIDIA Ressuscita GeForce RTX 3060 com Produção na Samsung para Combater Escassez

A NVIDIA prepara-se para um movimento inesperado no mercado das gráficas: o regresso da produção da GeForce RTX 3060, um dos modelos mais populares da geração “Ampere”. A produção será novamente assegurada pela Samsung, utilizando o processo de 8 nm, e espera-se que as primeiras unidades cheguem às lojas já em meados de março.

Notícias

Samsung e NVIDIA unem forças: TVs OLED e monitores 2026 obtêm certificação G-SYNC

A Samsung Electronics anunciou hoje que a sua linha de TVs OLED 2026 e a nova geração de monitores de gaming Odyssey são oficialmente NVIDIA G-SYNC Compatible. Esta certificação garante uma experiência de jogo significativamente mais suave, sincronizando a taxa de atualização do ecrã com a taxa de frames da placa gráfica NVIDIA GeForce, eliminando screen tearing e stuttering.

Novidades

NVIDIA DGX Spark: O Mini Supercomputador de IA Chega à PCDIGA

A inovação volta a entrar em destaque na PCDIGA com a chegada do NVIDIA DGX Spark Founders Edition, a referência máxima para empresas e profissionais que procuram capacidades de inteligência artificial avançada… sem ocupar o espaço de um data center. A PCDIGA será uma das primeiras lojas a comercializar este supercomputador de secretária em Portugal, agora em pré-venda com data prevista de entrega a partir de 4 de novembro.

Notícias

Nintendo Switch 2: Nintendo Escolhe NVIDIA em vez de AMD?

Com a chegada iminente da próxima geração da consola portátil Nintendo Switch 2, os rumores sobre as suas especificações aumentam a cada dia. Uma das grandes questões levantadas nos últimos tempos é por que a Nintendo optou por não utilizar um APU da AMD para alimentar o dispositivo. A resposta parece simples, mas envolve um fator crucial para uma consola portátil: a vida útil da bateria.