{"id":22370,"date":"2022-04-05T17:54:36","date_gmt":"2022-04-05T16:54:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/?p=22370"},"modified":"2022-04-06T11:28:00","modified_gmt":"2022-04-06T10:28:00","slug":"unreal-engine-5-oficialmente-lancado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/noticias\/unreal-engine-5-oficialmente-lancado\/","title":{"rendered":"Unreal Engine 5 Oficialmente Lan\u00e7ado"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"22370\" class=\"elementor elementor-22370\" data-elementor-post-type=\"post\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-6abc42b elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"6abc42b\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-a732229\" data-id=\"a732229\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1704d1b elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"1704d1b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>A Epic Games disponibilizou oficialmente o UE5 aos programadores e criadores de jogos prometendo visuais mais foto realistas e ferramentas de cria\u00e7\u00e3o mais f\u00e1ceis de usar.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5ebc85d elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"5ebc85d\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"557\" src=\"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/unreal_engine_V_1-1024x557.jpg\" class=\"attachment-large size-large wp-image-22372\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/unreal_engine_V_1-1024x557.jpg 1024w, https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/unreal_engine_V_1-300x163.jpg 300w, https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/unreal_engine_V_1-768x418.jpg 768w, https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/unreal_engine_V_1.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-fd00f16 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"fd00f16\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>As atualiza\u00e7\u00f5es mais \u00f3bvias do novo Unreal Engine afetam as bases da renderiza\u00e7\u00e3o 3D. O sistema de geometria Nanite permite aos produtores utilizar objetos com milh\u00f5es de pol\u00edgonos cada um enquanto escalam graciosamente e mant\u00eam taxas de quadros jog\u00e1veis. O Lumen, entretanto, fornece ilumina\u00e7\u00e3o global din\u00e2mica que se adapta a tudo, desde a hora do dia at\u00e9 \u00e0 lanterna de um personagem. J\u00e1 vimos resultados iniciais na demonstra\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica de The Matrix Awakens da Epic &#8211; o UE5 pode renderizar cenas extremamente detalhadas com mais ilumina\u00e7\u00e3o natural do que se poderia ter visto no passado.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-91224e9 elementor-widget elementor-widget-video\" data-id=\"91224e9\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-settings=\"{&quot;youtube_url&quot;:&quot;https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=WU0gvPcc3jQ&quot;,&quot;video_type&quot;:&quot;youtube&quot;,&quot;controls&quot;:&quot;yes&quot;}\" data-widget_type=\"video.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-wrapper elementor-open-inline\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-video\"><\/div>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c72921b elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"c72921b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Existem algumas melhorias nos bastidores que tamb\u00e9m devem afetar os jogos que jogamos. \u00c9 agora muito mais f\u00e1cil para os programadores criarem jogos de mundo aberto gra\u00e7as a sistemas que dividem automaticamente \u00e1reas (para facilitar a sua transmiss\u00e3o) e deixam v\u00e1rios programadores trabalhar na mesma regi\u00e3o em simult\u00e2neo. Existem ferramentas novas e atualizadas para criar modelos, anima\u00e7\u00f5es e \u00e1udio sem recorrer a editores externos, e as empresas que fazem v\u00eddeos ou imagens est\u00e1ticas podem gerar resultados de muito alta qualidade que normalmente exigiriam um renderizador offline demorado.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-af877d7 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"af877d7\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Teremos ainda que aguardar algum tempo para o conte\u00fado, como jogos, come\u00e7ar a utilizar o novo motor gr\u00e1fico. Na melhor das hip\u00f3teses, os est\u00fadios tiveram menos de um ano para testar o motor e come\u00e7ar a trabalhar nos seus projetos. Mesmo Black Myth: Wukong (um dos primeiros t\u00edtulos anunciados do Unreal Engine 5) n\u00e3o estar\u00e1 dispon\u00edvel at\u00e9 2023, e o pr\u00f3ximo jogo Witcher n\u00e3o tem data de lan\u00e7amento. Ainda assim, o lan\u00e7amento prepara efetivamente o palco para a pr\u00f3xima vaga de jogos e efeitos especiais de v\u00eddeo. Poderemos ver um salto significativo no realismo dos jogos que tiram melhor partido da PlayStation 5, Xbox Series X\/S e das mais recentes placas gr\u00e1ficas para PC. <br \/>O pr\u00f3ximo n\u00edvel do mundo dos jogos chegou.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Epic Games disponibilizou oficialmente o UE5 aos programadores e criadores de jogos prometendo visuais mais foto realistas e ferramentas de cria\u00e7\u00e3o mais f\u00e1ceis de usar.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":22372,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"default","ast-global-header-display":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","footnotes":""},"categories":[14],"tags":[989,6848,2062,7085,7084],"yst_prominent_words":[],"class_list":["post-22370","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","tag-gaming","tag-graficos","tag-jogos","tag-motor-grafico","tag-unreal-engine-5"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22370","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22370"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22370\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":22378,"href":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22370\/revisions\/22378"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22372"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22370"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22370"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22370"},{"taxonomy":"yst_prominent_words","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.pcdiga.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/yst_prominent_words?post=22370"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}