Um negócio que vale 3,6 mil milhões de dólares.
Depois da Microsoft anunciar a sua intenção de compra da Blizzard, a Sony anuncia planos para adquirir a Bungie, o estúdio por detrás do shooter sci-fi MMO Destiny, num negócio no valor de 3,6 mil milhões de dólares. A Bungie está a posicionar a aquisição como o início de uma nova era para a empresa centrada no entretenimento multimédia global e não apenas nos jogos.
O CEO da Bungie, Pete Parsons escreveu num artigo de blog: ” na SIE, encontrámos um parceiro que nos apoia incondicionalmente em tudo o que somos e que quer acelerar a nossa visão para criar entretenimento intergeracional, tudo isto enquanto preserva a independência criativa que bate no coração de Bungie”, escreve Parsons. Tal como nós, a SIE acredita que os mundos dos jogos são apenas o início do que os nossos IPs se podem tornar. Juntos, partilhamos um sonho de criar e fomentar franquias icónicas que unem amigos em todo o mundo, famílias através de gerações, e fãs através de múltiplas plataformas e meios de entretenimento”.”
Bungie has limitless potential to unite friends around the world.
— Bungie (@Bungie) January 31, 2022
We have found a partner in PlayStation that shares our dream and is committed to accelerating our creative vision of building generation-spanning entertainment.
Our journey begins today.https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD
A Bungie continuará a ser um estúdio e editora multiplataforma e independente e estará ao lado dos criadores da empresa PlayStation Studios, Jim Ryan, o presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, disse num post no Blog da PlayStation: “a experiência de classe mundial da Bungie no desenvolvimento multi-plataformas e serviços de jogos ao vivo ajudar-nos-á a concretizar a nossa visão de expandir a PlayStation a centenas de milhões de jogadores”.
Sobre este negócio, a Bungie sublinha o facto de que os seus jogos não se tornarão exclusivos da PlayStation: “Queremos que os mundos que estamos a criar se estendam a qualquer lugar onde as pessoas joguem. Continuaremos a ser auto-publicados, criativamente independentes, e continuaremos a conduzir uma comunidade Bungie unificada.”








