Cyberpunk 2077: Jogadores Desapontados Podem Pedir Reembolso

O desenvolvedor da CD Cyberpunk 2077 reconheceu os problemas de desempenho que assolam o jogo nas consolas de última geração e desculpou-se por não ter visto o jogo a rodar na PS4 e Xbox One originais antes do lançamento. “Devíamos ter prestado mais atenção em testar melhor na PlayStation 4 e na Xbox One”, disse em nota publicada no Twitter. O desenvolvedor disse que espera reparar os “problemas mais proeminentes” com uma série de patches a serem lançados nos próximos meses, mas acrescentou que quem não quiser esperar poderá devolver a sua cópia do jogo.

A situação de que o jogo funcionava mal nas máquinas mais antigas já havia sido relatada em alguns meios. Os jogadores relataram frame rates instáveis, física estranha, pop-in de textura e tearing de ecrã. O seu desempenho tornou-se rapidamente alvo de piadas na internet e os vídeos e capturas de ecrã com os problemas tornaram-se virais no Twitter.

A CD Projekt Red partilhou apenas a versão para PC do jogo para os analistas e aparentemente não forneceu versões de consola, assim estes problemas de desempenho só receberam atenção generalizada após o lançamento do jogo. Numa ligação de investidores no mês passado, o CEO adjunto da CD Projekt Red, Adam Kaciński, disse que o jogo funciona “surpreendentemente bem” no hardware de última geração. Analisamos o jogo no PC e, embora tenhamos encontrado bugs, não foram encontrados problemas mais sérios que os jogadores estão a relatar na PS4 e na Xbox One. A CD Projekt Red desculpou-se por não ter testado o jogo em consolas de última geração antes do lançamento “e, consequentemente, não permitiu que tomasse uma decisão mais informada sobre a sua compra”.

O desenvolvedor promete que irá fazer uma série de correções para resolver os problemas de desempenho, começando com várias atualizações que serão lançadas nos próximos sete dias. Em janeiro e fevereiro, a CD Projekt Red planeia lançar dois grandes patches que revela “deve corrigir os problemas mais importantes que os jogadores estão a enfrentar nas consolas de última geração”. No entanto, adverte que “estes não farão o jogo de última geração parecer que está a rodar num PC ou consola de última geração, mas estará mais próximo desta experiência do que é agora.”

Acrescenta ainda que a versão para PC do jogo também receberá atualizações e correções regulares. Há também uma versão atualizada do jogo para consola de última geração a chegar, embora sem data definida.

Embora as correções estejam a caminho, o desenvolvedor diz que os jogadores são livres para solicitar reembolsos se não quiserem esperar. As compras digitais podem ser devolvidas através dos respetivos sistemas de reembolso da Sony e da Microsoft e diz que os jogadores devem tentar devolver as versões embaladas do jogo para onde quer que o tenham comprado. Há, inclusive, um endereço de e-mail dedicado para os jogadores entrarem em contacto na próxima semana se tiverem problemas para devolver as suas cópias.

ARTIGOS RECENTES

Intel Prepara Nova Subida de Preços nos Processadores a Partir de Outubro

Comprar um processador Intel pode voltar a ficar mais caro dentro de poucas semanas. Segundo o site taiwanês DIGITIMES, a fabricante está a preparar mais um aumento de preços de aproximadamente 10% nos seus CPUs para PC, com entrada em vigor prevista para 5 de outubro. Trata-se de mais uma etapa numa sequência de subidas que já dura há cerca de um ano.

Razer Clio X Transforma Qualquer Cadeira Gaming Numa Experiência de Som Surround

O som envolvente deixou de estar reservado a quem investe num headset ou num sistema de colunas completo. A Razer apresentou na PAX West 2026 o Razer Clio X, uma almofada de cabeça com colunas sem fios integradas que promete trazer canais traseiros de som surround a praticamente qualquer cadeira gaming de encosto alto.

Fractal Design Renova a Gama Gaming com Caixas , Cadeira e Watercooling Novos

O design escandinavo continua a ser a assinatura da Fractal Design, e os quatro produtos agora revelados mostram como essa linguagem visual se estende a praticamente todas as áreas de uma configuração gaming. Entre uma nova caixa de topo, uma reinterpretação da icónica série Define, uma cadeira mais ergonómica e uma nova geração de watercooling AIO, a marca sueca cobre desde a estrutura do sistema até ao conforto de quem joga.

Alienware Renova a Gama OLED com Dois Monitores Feitos para Extremos Diferentes

A Alienware está a preparar dois lançamentos que mostram bem os dois caminhos que o mercado de monitores gaming tem seguido nos últimos tempos: por um lado, resolução e fidelidade de cor ao mais alto nível; por outro, velocidade pura para quem joga a nível competitivo. O AW3226Q aposta tudo na definição 4K com painel OLED, enquanto o AW2527HX chega para reivindicar o título de monitor mais rápido já construído pela marca, com uma taxa de atualização de 560 Hz.

Acer Predator Atlas 7: A Potência Do Atlas 8 Num Formato Mais Compacto

O mercado das consolas portáteis para PC continua a crescer, e a Acer decidiu não se limitar a um único formato dentro da gama Predator. Depois do lançamento do modelo de 8 polegadas, a marca apresentou agora o Predator Atlas 7, uma versão mais compacta que promete manter o mesmo nível de desempenho de topo num corpo mais pequeno e portátil.

G.Skill Flare X5X: A Nova Série de Memória DDR5 Com Suporte Para AMD EXPO-ULL

A G.Skill tem uma longa história ligada ao overclock de memória, e a nova série Flare X5X volta a reforçar essa aposta. Desta vez, o destaque vai para o suporte à tecnologia AMD EXPO-ULL (Ultra Low Latency), a mais recente evolução do perfil de overclock da AMD, que promete reduzir a latência sem sacrificar a velocidade.

Deixe o seu comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *