Counter-Strike 2 Oficialmente Anunciado pela Valve com Lançamento no Verão de 2023

O Counter-Strike 2 representa o maior salto tecnológico da história do Counter-Strike, garantindo novas funcionalidades e atualizações nos próximos anos.

Todas as novas funcionalidades do jogo serão reveladas no lançamento oficial deste verão, mas a jornada até ao Counter-Strike 2 começa hoje como um teste limitado para jogadores selecionados do CS:GO. Durante este período de teste, será  avaliado um subconjunto de funcionalidades, por parte da Valve, para resolver quaisquer problemas antes do lançamento mundial.

O Counter-Strike 2 chegará este verão como uma atualização gratuita do CS:GO. Por isso, cria o teu loadout, aperfeiçoa as tuas habilidades e prepara-te para o que está por vir. Continua a ler para saberes mais sobre algumas das funcionalidades do Teste Limitado do Counter-Strike 2.

Os mapas do Counter-Strike 2 estão a receber atualizações e renovações que aproveitam todas as novas ferramentas e funcionalidades de renderização do Source 2. Desde atualizações a renovações, os mapas estão mais limpos, brilhantes e melhores. Os mapas renovados foram totalmente reconstruídos do zero, aproveitando todas as novas ferramentas e funcionalidades de renderização do Source 2.

As Granadas de Fumo são agora objetos volumétricos dinâmicos que interagem com o ambiente e reagem à iluminação, tiros e explosões.

Agora, o fumo tem a capacidade de interagir com outros eventos de jogabilidade, criando novas oportunidades. Balas e granadas HE podem empurrar o fumo para limpar brevemente as linhas de visão ou expandir a oclusão. Agora, o fumo vai sair de portas abertas e janelas quebradas, descer e subir escadas, bem como expandir em corredores longos e combinar com outros fumos. No Counter-Strike 2, as partículas de fumo funcionam com o sistema de iluminação unificado, permitindo uma luz e cor mais realistas.

O tick rate já não é importante para mover, disparar ou lançar. As atualizações sub-tick são o coração do Counter-Strike 2. Anteriormente, o servidor avaliava o mundo apenas em intervalos discretos de tempo (chamados de ticks). Graças à arquitetura de atualização sub-tick do Counter-Strike 2, os servidores sabem o exato momento em que o movimento começa, um tiro é disparado ou uma granada é lançada.

Como resultado, independentemente do tick rate, o teu movimento e disparo serão igualmente responsivos e as tuas granadas aterrarão sempre da mesma forma.

Desde a interface do utilizador até à jogabilidade, todos os efeitos visuais foram repensados. Todos os efeitos visuais foram atualizados no Counter-Strike 2. Com a iluminação e os sistemas de partículas do Source 2, há um novo visual e comportamento para a água, explosões, fogo, fumo, flashes de boca, rastros de bala, efeitos de impacto e muito mais.

No Counter-Strike 2, os visuais de gameplay mais críticos foram redesenhados com a legibilidade em mente. Os impactos de bala podem ser facilmente vistos à distância, e os impactos de sangue direcionais (que desaparecem ao longo do tempo) dão-lhe mais informação à medida que se move pelo mundo. Experimente explosões, fogo e iluminação C4 completamente redesenhados. Aproveitando a Engine Source 2 e hardware moderno, os efeitos ambientais no Counter-Strike 2 apresentam maior fidelidade visual e maior consistência.

A interface do utilizador no Counter-Strike 2 recebeu uma revisão completa, incluindo efeitos visuais frescos em todo o HUD. Não só estas melhorias parecem boas, como também comunicam informações importantes do jogo.

Reajustados, rebalanceados, reverbados – Os sons do Counter-Strike 2 foram reajustados para melhor refletir o ambiente físico, serem mais distintos e expressar mais informações do jogo. Eles também foram rebalanceados para uma experiência auditiva mais confortável.

As ferramentas e recursos de renderização Source 2 estarão disponíveis para os criadores de mapas da comunidade para tornar mais fácil construir, experimentar e iterar. E fiquem atentos ao Source 2 Item Workshop, que estará disponível mais tarde no teste limitado.

O teste limitado avalia apenas um subconjunto dos recursos do Counter-Strike 2, para que problemas importantes possam ser resolvidos antes do verão. 

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